İhtiyaç Detayları
Oyun Fikri: "Tekno-Tamirci: Servis Simülatörü"
Oyun Türü: 3D Simülasyon / Bulmaca
Hedef Kitle: Ortaokul Bilişim Teknolojileri Öğrencileri
Öğrenme Hedefleri:
Temel iç ve dış donanım birimlerini (Anakart, CPU, RAM, GPU, PSU, HDD/SSD, Monitör vb.) görsel olarak tanımak.
Hangi parçanın hangi görevi üstlendiğini (örn: CPU=Beyin, RAM=Kısa süreli bellek) kavramak.
Donanımların anakart ve kasa üzerinde hangi yuvalara (slot) takıldığını öğrenmek.
Basit arıza tespiti ve yükseltme mantığını anlamak.
1. Oyun Konsepti: "Arızalı Müşteri"
Oyuncu, bir bilgisayar teknik servisinde çalışan bir stajyer "Tekno-Tamirci" rolünü üstlenir. Amacı, gün içinde gelen müşterilerin (NPC'lerin) arızalı bilgisayarlarını zamanında ve doğru şekilde onarmaktır.
Her "seviye" (level), bir iş gününü temsil eder.
2. Oynanış Mekanikleri (Unity ile Nasıl Yapılır)
Oyun temelde üç aşamadan oluşur: Teşhis, Toplama ve Montaj.
Aşama 1: Teşhis (Sorunu Bulma)
Mekanik: Müşteri dükkana gelir ve tezgahın üzerine bir bilgisayar kasası bırakır. Müşterinin başında bir "konuşma balonu" ile sorun basitçe özetlenir (örn: "Görüntü gelmiyor!", "Çok yavaş çalışıyor!", "Hiç açılmıyor!").
Unity Uygulaması:
Oyuncu kasaya tıkladığında, bir "Teşhis Arayüzü" (UI Canvas) açılır.
Bu arayüz, bilgisayarın içini X-Ray (röntgen) gibi gösterir.
Soruna göre ilgili parça kırmızı renkte yanıp söner.
"Görüntü gelmiyor!" -> Ekran Kartı (GPU) veya RAM yanıp söner.
"Çok yavaş!" -> RAM veya HDD yanıp söner (SSD yükseltmesi gerekir).
"Açılmıyor!" -> Güç Kaynağı (PSU) veya Anakart yanıp söner.
OYUN SENARYOSUNUN DETAYLARI İÇİN İLETİŞİM.