Unity ile oyun geliştirme konusunda 7 yılı aşkın deneyime sahibim. Özellikle procedural level generation (prosedürel harita oluşturma), AI davranış sistemleri ve özelleştirilebilir silah sistemleri konularında derin bilgi ve tecrübem var. Neden Ben? Kendi oyunumu geliştiriyorum: Monday Syndrome isminde, ofis temalı roguelike bir oyun üzerinde çalışıyorum. Bu süreçte edindiğim tecrübelerle projelerinize yaratıcı çözümler sunuyorum. Optimize ve Geleceğe Yönelik Kod: Kodlarımı sadece çalışması için değil, aynı zamanda modüler ve sürdürülebilir olması için yazıyorum. Hızlı ve Güvenilir Teslimat: Projenizin ihtiyaçlarını hızlı bir şekilde anlayıp zamanında teslim ediyorum. Sunduğum Hizmetler: Unity’de oyun mekaniği geliştirme Yapay zeka davranışları ve düşman sistemleri Silah ve envanter sistemleri tasarımı Prosedürel harita oluşturma Performans optimizasyonu ve hata ayıklama (debugging)